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캐릭터 IP 라이선싱 사업

[18년 차 실무 노트] 메타버스 플랫폼에서 캐릭터 활용하기: 로블록스와 제페토 입점 가이드

by 프로더쿠 2026. 2. 6.

메타버스 입점 수익화 가이드

디지털 환경에서 확장되는 캐릭터 IP

캐릭터 IP는 오프라인 상품뿐 아니라 디지털 환경에서도 활용 범위가 점점 넓어지고 있습니다. 특히 메타버스 플랫폼에서는 캐릭터를 의상, 아이템, 공간 등 다양한 형태로 구현할 수 있습니다.

 

최근에는 Z세대와 알파 세대를 중심으로 메타버스 플랫폼 이용 시간이 증가하면서, 캐릭터 IP를 디지털 공간에 적용하려는 시도도 늘어나고 있습니다.

 

이 글에서는 대표적인 메타버스 플랫폼인 'Roblox'와 'ZEPETO'를 중심으로 캐릭터 IP를 활용하는 기본적인 방법을 정리했습니다.

 

※ 본 글은 플랫폼 이해를 돕기 위한 정보 제공 목적이며 특정 수익을 보장하지 않습니다.

1. 플랫폼 선택: 캐릭터 성격에 맞는 환경 찾기

메타버스 플랫폼은 각각 이용자 성향과 콘텐츠 구조가 다르기 때문에 캐릭터 콘셉트에 맞는 플랫폼을 선택하는 것이 중요합니다.

비교 항목 로블록스 (Roblox) 제페토 (Zepeto)
주요 타겟 북미/유럽 중심, 남성 유저 비중 높음 (확장 중) 아시아 중심, 여성 유저 비중 압도적
핵심 콘텐츠 '경험(게임)' 내에서의 인터랙션 '패션'과 '소셜' 활동
제작 난이도 중상 (Lua 스크립트, 3D 모델링 필수) 중하 (2D 템플릿부터 3D까지 다양)
수익 모델 로벅스(Robux) 기반, 게임 내 구매 위주 젬(Zem) 기반, 아바타 꾸미기 아이템 위주

 

일반적으로 캐릭터 세계관이 뚜렷한 경우에는 게임 환경이 적합하며, 패션이나 비주얼 중심 캐릭터는 아바타 플랫폼과 잘 맞는 편입니다.

💡 실무 전문가 팁:
귀엽고 아기자기한 비주얼이 강점이라면 제페토를, 세계관이 뚜렷하고 게임적 요소가 있다면 로블록스를 추천합니다. 물론, 두 플랫폼을 동시에 공략하는 '멀티 플랫폼 전략'이 장기적으로는 정답입니다.

메타버스 플랫폼 선택

2. 제페토에서 캐릭터 활용하기

제페토에서는 캐릭터를 다양한 의상이나 액세서리 형태로 구현할 수 있습니다.

  • 캐릭터 패턴 의상 제작
  • 캐릭터 모양 액세서리 제작
  • 캐릭터 테마 공간 제작

이러한 아이템은 사용자 아바타에 적용되어 자연스럽게 캐릭터 노출 효과를 만들 수 있습니다.

제작방식

제페토에서는 여러 제작 방식을 제공합니다.

  • 기본 템플릿 활용
  • 3D 모델링 활용
  • 외부 제작 툴 사용

처음 시작하는 경우에는 기본 템플릿을 활용하는 방식이 비교적 접근하기 쉽습니다.

3. 로블록스에서 캐릭터 활용하기

로블록스에서는 캐릭터를 단순한 아이템뿐 아니라 게임 요소나 오브젝트 형태로 활용할 수 있습니다.


예를 들어 다음과 같은 방식이 가능합니다.

  • 캐릭터 장신구 제작
  • 캐릭터 NPC 구현
  • 캐릭터 테마 공간 제작

로블록스에서는 이용자가 직접 제작한 콘텐츠가 다양하게 활용되기 때문에 캐릭터 세계관을 확장하는 용도로 활용되는 경우도 있습니다.

메타버스 UGC 아이템 런칭 5단계 로드맵

4. 캐릭터 IP 적용 시 고려할 점

메타버스 플랫폼에 캐릭터를 적용할 때는 원본 캐릭터의 특징을 유지하는 것이 중요합니다.

 

예를 들어 다음 요소는 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.

 

  • 대표 색상
  • 눈 모양이나 표정 특징
  • 상징 요소

플랫폼마다 그래픽 스타일이 다르기 때문에 일부 단순화 과정은 필요하지만 핵심 특징은 유지하는 것이 좋습니다.

5. 온·오프라인 연계 활용

캐릭터 IP는 디지털과 현실을 함께 활용하는 방식으로도 확장될 수 있습니다.

 

예를 들어 다음과 같은 방식이 있습니다.

  • 디지털 아이템과 굿즈 연계
  • 이벤트 코드 제공
  • 온라인 콘텐츠와 오프라인 상품 연결

이러한 방식은 캐릭터 경험을 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

메타버스 플랫폼은 캐릭터 확장의 또 다른 방법

메타버스 플랫폼은 캐릭터 IP를 표현할 수 있는 또 하나의 공간입니다.
특히 디지털 아이템은 물리적인 제작 과정이 필요 없기 때문에 실험적인 시도를 해보기에도 비교적 부담이 적은 편입니다.

다만 플랫폼마다 제작 방식과 정책이 다르기 때문에 시작 전에 가이드라인을 충분히 확인하는 것이 필요합니다.

 

마무리

메타버스 플랫폼에서 캐릭터를 활용하는 방법은 다양합니다.

  • 플랫폼 성격에 맞는 캐릭터 적용
  • 아이템 또는 공간 형태 제작
  • 캐릭터 특징 유지
  • 단계적인 확장

캐릭터 IP는 하나의 플랫폼에만 머무르기보다 여러 환경에서 확장되며 새로운 형태로 발전하기도 합니다.

메타버스 플랫폼은 이러한 확장을 시도해볼 수 있는 하나의 선택지로 볼 수 있습니다.

 

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